DEADLOCK / PATCH FIELDNOTES2026.10.31 JST

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HALLOWEEN 2026 + GAMEPLAY UPDATE

ハロウィーンアップデート
全変更ガイド

公式公開:10/31 05:51 JST
260変更項目
34通常ルールの変更対象ヒーロー
38変更対象アイテム
13Street Brawl限定の項目
バフナーフ調整 分類は当サイトの判断です。
スキル 1 / 2 / 3ウルト [4] T1・T2・T3はスキルの強化段階です。
公式260 / 260項目を表示
HIGHLIGHTS

主な変更

01 / SEASONAL

釜を割って、キャンディを携帯

重近接でキャンディを集め、必要なときに使うイベント。Hideout・街・ヒーローにも季節の装いが加わります。

02 / OBJECTIVE

ミッドボスの報酬と結晶を分割

本体は硬くなり、討伐報酬は半分に。結晶が3か所へ分かれ、割った人への報酬も加わります。

03 / ECONOMY

劣勢時の立て直しを調整

ホーンテッドソウルの確保は通常時に遅くなる一方、個人の劣勢で加速。貧しい2人への定期収入も補強されます。

04 / LOADOUT

回復関連と複数ヒーローを再調整

吸収系の強化とレディアントリジェネの弱体化が同居。ミラージュ、ソロモン、バイオレットなどは仕様変更も多めです。

01 / HALLOWEEN

ハロウィーンイベント

A 公式告知Hideoutの模様替え、ヒーローのマスク、街のカボチャとキャンディの釜が登場。

今年の新要素:Halloween Cauldrons

開催中 → 2026年11月2日まで〈公式表記〉

終了時刻・タイムゾーンは公式本文に記載されていません。日本時間の終了日時へは換算していません。

1. 釜を見つける

試合中、マンハッタンの街路にあるキャンディの釜を探します。

2. 重近接で壊す

重近接で釜を割り、キャンディを拾って持ち歩きます。

3. 必要なときに使う

キャンディを消費して、一時的なSugar Rushを得ます。キーはゲーム内の割り当てを確認してください。

出典:Valve公式Steam告知イベント説明を確認 ↗
02 / GENERAL · 26項目

共通ルールとミッドボス

ミッドボス11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様ミッドボス周辺を少し拡張し、遮蔽物を増やす地形変更。 原文 ↗
基本・その他数値ミッドボスのHPを20%増加。 原文 ↗
基本・その他数値ミッドボスの毎分のHP増加量を20%増加。 原文 ↗
基本・その他仕様ミッドボスに対する耐性低下効果の効き方を50%に抑制。 原文 ↗
基本・その他数値咆哮を行うHP条件を50%→25%に変更。 原文 ↗
基本・その他数値討伐報酬を3,000+毎分50→1,500+毎分25に削減。 原文 ↗
基本・その他仕様中央に1個落ちる形式から、ピットの周囲に分散して3個のリジュベネーター結晶が落ちる形式へ変更。落下位置はランダム。 原文 ↗
基本・その他仕様結晶1個につき重近接1発で破壊でき、チームにリジュベネーターを1つ付与。討伐1回あたりの総数3つは変わらない。 原文 ↗
基本・その他仕様リジュベネーター破壊時の全回復は、最初の1打だけでなく各結晶の破壊ごとに発生。 原文 ↗
基本・その他仕様結晶を割ったプレイヤーに、500+毎分9の報酬を新たに付与。 原文 ↗
基本・その他数値結晶が落ちるまでの時間を6秒→7.5秒に延長。 原文 ↗
ソウル・移動・その他15項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値壊せるオブジェクトの成長値を10%削減。原文はgrowth valuesで、初期値全体の10%減とは書かれていない。 原文 ↗
基本・その他修正別の箱やパワーアップのドロップ品が地面に残っていると、一部の箱の再出現が遅くなる不具合を修正。 原文 ↗
基本・その他数値ホーントの基本討伐報酬とその成長値を10%増加。 原文 ↗
基本・その他数値ホーントのHPと与ダメージを10%増加。 原文 ↗
基本・その他数値ホーンテッドソウルを確保する速さを25%低下。確保に必要な秒数が25%増える、という表現ではない。 原文 ↗
基本・その他数値敵チーム平均の総ソウルに対して自分が劣勢なほど、ホーンテッドソウルの確保速度が基準より最大50%速くなる。総ソウル差20%で最大。 原文 ↗
基本・その他数値ヒーロー以外から得る収入の劣勢ボーナス上限を26%→30%へ増加。およそ20%の総ソウル差で上限に達する。 原文 ↗
基本・その他仕様劣勢時のNPCソウル増加倍率を、チーム内で最も貧しい2人の定期ソウル収入にも適用。 原文 ↗
基本・その他数値ヒーリングスナックの回復量を最大HPの10%→14%に増加。 原文 ↗
基本・その他仕様Steam Ventsに、スタミナ回復速度+150%の効果を追加。 原文 ↗
基本・その他数値移動減速が空中の抗力に影響する比率を0.35→0.5へ増加。 原文 ↗
基本・その他数値トンネル内の移動速度ボーナスを+70%→+50%に削減。 原文 ↗
基本・その他仕様ホーントのPast Duesの特殊攻撃をチャネリング式へ変更。地面のオーラ内にいるヒーローへ徐々に睡眠が蓄積し、詠唱中の敵を倒すとオーラも消える。 原文 ↗
基本・その他修正ウォーカーの踏みつけ処理にあった複数の不具合を修正。 原文 ↗
基本・その他仕様直近に追加された6ヒーローの「新ヒーロー」扱いを解除。ランク戦では通常の解放条件が適用され、BANも可能になる。 原文 ↗
「ミッドボスの報酬半減」の読み方:討伐報酬は半減しますが、結晶に新しい個人報酬が付きます。3個とも同じチームが割り、補正・分配・丸めを無視して告知の額だけを合計すると、経過t分に対して次の計算です。
旧:3,000 + 50t
新:(1,500 + 25t) + 3 × (500 + 9t) = 3,000 + 52t
例:20分なら旧4,000、新4,040。ただし、これは告知値の条件付き合計であり、個々のプレイヤーへの実際の受取額を示すものではありません。討伐と結晶破壊を別チームが取った場合も変わります。根拠:上の公式項目#006・#010。
03 / ITEMS · 61項目 / 38アイテム

アイテムの変更

武器10アイテム / 13項目

武器ハイスピードラウンドナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ弾速ボーナスを60%→45%に削減。上位アイテムの弾速は変更しない。 原文 ↗
武器エクスプレスショットナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ副射撃の武器ダメージと成長量を5%削減。 原文 ↗
武器ポイントブランクバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ減速の持続時間を2秒→2.5秒に延長。 原文 ↗
武器ハンターオーラナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様ナーフ視線が通らない敵・壁の向こうの敵には効果が及ばず、人数のカウントにも含めない。 原文 ↗
武器シャドウウィーブバフ 2ナーフ 1調整 14項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様ナーフ奇襲による発射速度・近接ダメージのボーナスを削除。 原文 ↗
基本・その他仕様バフ奇襲に武器ダメージ+50%を追加。 原文 ↗
基本・その他仕様調整隠れている間に奇襲の効果が蓄積し、6秒で最大になる。最大まで溜まると不可視の進捗UIが点滅。 原文 ↗
基本・その他仕様バフ隠れ状態を解除するアビリティ自体のダメージにも奇襲を適用。以前はそのアビリティ発動後にボーナスが付いていた。 原文 ↗
武器トキシックバレットバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ回復阻害を35%→40%に強化。 原文 ↗
武器アーマーピアサーバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ発動確率を55%→60%に増加。 原文 ↗
武器グラスキャノンバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ武器ダメージを80%→85%に増加。 原文 ↗
武器スピリットオーバーフローバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ素材の変更に伴い、スピリットを6→8に増加。 原文 ↗
武器クリップリングショットバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ回復量の減少を−35%→−40%に強化。 原文 ↗

ライフ18アイテム / 32項目

ライフプロテストナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフパリィのクールダウン短縮量を−1.75秒→−1.25秒へ縮小。 原文 ↗
ライフバトルベストバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ武器ダメージを18%→22%に増加。 原文 ↗
ライフバレットライフスティールバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ武器ダメージを6%→10%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフ銃弾ライフスティールを13%→15%に増加。 原文 ↗
ライフヒールベインバフ 1調整 12項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様バフ異なる発生源の効果が、逓減しながら敵に重複するようになる。以前は重複しなかった。 原文 ↗
基本・その他数値調整ヒーローキル時の回復を275→170+恩恵1回あたり3に変更。 原文 ↗
ライフヒーリングブースターバフ 1ナーフ 1調整 13項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様調整素材としてエクストラリジェネを使わなくなる。 原文 ↗
基本・その他仕様ナーフHP自然回復+3を削除。 原文 ↗
基本・その他数値バフ非戦闘時のHP回復を+1→+2に増加。 原文 ↗
ライフリターンファイアバフ 1調整 12項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様バフヘイズのフィクセーションによって受けたダメージも反射するようになる。 原文 ↗
基本・その他修正調整ショップの説明に銃弾耐性10%が表示されていなかった不具合を修正。 原文 ↗
ライフスピリットライフスティールバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフスピリットを6→8に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフスピリットライフスティールを13%→15%に増加。 原文 ↗
ライフスピリットシールドナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフスピリット耐性を18%→15%に削減。 原文 ↗
ライフバレットレジリエンスバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ銃弾耐性を30%→35%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフ非戦闘時のHP回復を3→5に増加。 原文 ↗
ライフフューリートランスバフ 33項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ発動中の移動速度を+1m→+1.5mに増加。原文の速度表記を維持。 原文 ↗
基本・その他数値バフ銃弾ライフスティールを14%→15%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフ武器ダメージを6%→10%に増加。 原文 ↗
ライフヒーリングノヴァ調整 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様調整回復の成長元を、恩恵係数6からスピリット係数1.1へ変更。 原文 ↗
ライフメタルスキンナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様ナーフ発動中は自分にかかる重力が20%増す。 原文 ↗
ライフインフューザーバフ 33項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ発動効果のライフスティールを70%→75%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフスピリットライフスティールを13%→15%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフスピリットを6→8に増加。 原文 ↗
ライフジャガーノートバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフHP自然回復を+8→+15に増加。 原文 ↗
ライフライフドレインバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ銃弾ライフスティールを28%→30%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフスピリットライフスティールを28%→30%に増加。 原文 ↗
ライフヴァンパイアバーストバフ 33項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ発動効果のライフスティールを70%→75%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフ銃弾ライフスティールを13%→15%に増加。 原文 ↗
基本・その他数値バフ武器ダメージを6%→10%に増加。 原文 ↗
ライフスペルブレイカーバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ発動原因と同じダメージ処理内で続けて発生する、別のスピリットダメージも軽減する。例:チャージショットがタンクバスターを誘発した場合、その両方を軽減。 原文 ↗
ライフディバインバリアナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフクールダウンを45秒→55秒に延長。 原文 ↗

スピリット10アイテム / 16項目

スピリットガチョウの黄金の卵バフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ与ダメージのペナルティを−15%→−12%に緩和。 原文 ↗
スピリットスピリットドレインナーフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフクールダウンを18秒→22秒に延長。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフ使用射程を40m→35mに短縮。 原文 ↗
スピリットミスティックスロウバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフダッシュ距離の減少を−10%→−12%に強化。 原文 ↗
スピリットディケイバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ被回復量の減少を−50%→−55%に強化。 原文 ↗
スピリットレディアントリジェネナーフ 44項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフスピリットダメージに連動するHP回復の係数を0.35→0.25に削減。 原文 ↗
基本・その他仕様ナーフアビリティ使用時の回復は、スペルスリンガーと同様に戦闘中のみ発生する。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフアビリティ使用時の回復量を65→40に削減。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフアビリティ使用時の回復量の恩恵あたり成長値を1.7→1.4に削減。 原文 ↗
スピリットサイレンスウェーブバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ追加HPを+50→+90に増加。 原文 ↗
スピリットトーメントパルスバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ近接耐性を18%→22%に増加。 原文 ↗
スピリットエコーシャードバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ使用後の硬直を0.5秒→0.2秒に短縮。 原文 ↗
スピリットフォーカスレンズバフ 1調整 12項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフクールダウンを45秒→40秒に短縮。 原文 ↗
基本・その他修正調整バリアに与えたダメージが反復ダメージの計算に入らない不具合を修正。 原文 ↗
スピリットライトニングスクロールバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様バフダメージにスピリット係数0.35を追加。 原文 ↗
基本・その他数値バフダッシュ距離の減少を−10%→−12%に強化。 原文 ↗
04 / HEROES · 160項目 / 34ヒーロー

ヒーローの変更

エイブラムスバフ 2調整 13項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ銃の基本ダメージを5%増加。 原文 ↗
スキル 1サイフォンライフ数値バフT3の追加DPSを+18→+22に増加。 原文 ↗
スキル 2ショルダーチャージ修正調整壁に当たらない場合に、敵の拘束が長引く不具合を修正。 原文 ↗
アポロバフ 4調整 37項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2リポスト仕様調整柄頭ヒットの行動阻害を、スタンから移動不能+パリィ禁止へ変更。 原文 ↗
スキル 2リポスト数値バフ柄頭ヒットの行動阻害時間を0.8秒→1.5秒に延長。 原文 ↗
スキル 2リポスト数値バフT2の追加行動阻害時間を+0.4秒→+0.6秒に延長。 原文 ↗
スキル 2リポスト修正調整対象の移動・角を曲がる動き・強制移動によって、反撃ダッシュが外れたりアポロが飛ばされたりする不具合を修正。 原文 ↗
スキル 2リポスト修正調整対象に密着していると反撃ダッシュが外れる不具合を修正。 原文 ↗
スキル 3フローレスアドバンス仕様バフ発動中にスタン・睡眠を受けた場合、その突きを返却し、残りの再発動回数も保持する。そこでクールダウンに入らなくなる。 原文 ↗
ウルト [4]イタニ・ロー・サーン仕様バフ睡眠によって中断されなくなる。 原文 ↗
バーババフ 2ナーフ 7調整 312項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフスピリット耐性のスケーリングを0.1→0.07に削減。 原文 ↗
スキル 1スレッドサップ数値ナーフスピリットを奪う効果の持続を22秒→16秒に短縮。 原文 ↗
スキル 1スレッドサップ仕様ナーフ対象がデバフを解除した場合、それに対応してバーバが得ていたスピリットも失われる。 原文 ↗
スキル 2おばあちゃんの長い脚数値ナーフ軽近接のノックバック距離を10m→8mに短縮。 原文 ↗
スキル 2おばあちゃんの長い脚数値バフ重近接のクールダウンを1.4秒→1.2秒に短縮。通常の基準は1.0秒。 原文 ↗
スキル 2おばあちゃんの長い脚数値ナーフ重近接による減速時間を4秒→2秒に短縮。 原文 ↗
スキル 2おばあちゃんの長い脚仕様ナーフ重近接の踏みつけがリジュベネーターを複数巻き込まず、範囲内で最も近いものだけに当たる。 原文 ↗
スキル 3バーバの特製紅茶仕様バフ使い始めに必要だった調合時間を削除。 原文 ↗
スキル 3バーバの特製紅茶仕様調整使用するたび、調合の巡回順がランダムになる。 原文 ↗
スキル 3バーバの特製紅茶数値調整各調合タイプの切り替わり間隔を1秒→1.5秒に延長。 原文 ↗
スキル 3バーバの特製紅茶仕様調整UIの表示色を、現在の調合タイプと一致させる。 原文 ↗
スキル 3バーバの特製紅茶数値ナーフサイレンスの持続を3秒→2.75秒に短縮。 原文 ↗
ビリーバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2ライジング・ラム数値バフT3の最大HP増加を+10%・16秒間→+15%・20秒間に強化。 原文 ↗
スキル 3ブラスト数値バフクールダウンを27秒→25秒に短縮。 原文 ↗
キャリコバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2リーピングスラッシュ数値バフT3の追加ダメージを+60→+90に増加。 原文 ↗
スキル 3アヴァ数値バフT3の持続時間を6秒→8秒に延長。 原文 ↗
セレステナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
ウルト [4]シャイニングワンダー数値ナーフダメージを140→125に削減。 原文 ↗
デッドマン・ダニーナーフ 3調整 25項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2キメラ・マークI仕様ナーフ呪いを受けている間はジェットパックを使えなくなる。 原文 ↗
スキル 2キメラ・マークI修正調整商談成立をまたいで押し続けた場合に、ダメージが発生しなくなる不具合を修正。 原文 ↗
スキル 2キメラ・マークI仕様ナーフ地面へ引き下ろすアイテム・アビリティが、デッドマン・ダニーに対してより安定して働くように調整。 原文 ↗
スキル 2キメラ・マークI仕様ナーフ減速がジェットパックの空中での推進に強く作用するように変更。移動アビリティがサイレンスされていると、さらに影響が大きい。 原文 ↗
ウルト [4]商談成立修正調整鐘楼の最上部で使用した際の不正な挙動を修正。 原文 ↗
ドアマンバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 3キャリーカート数値バフT2の壁衝突時追加ダメージを+75→+90に増加。 原文 ↗
スキル 3キャリーカート数値バフT3のクールダウン短縮量を−15秒→−18秒に増加。 原文 ↗
ドリフターバフ 33項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ銃の基本ダメージを3%増加。 原文 ↗
スキル 3血への嗅覚数値バフT3のダメージ増幅を+11%→+12%に増加。 原文 ↗
ウルト [4]エターナルナイト数値バフT3の追加持続時間を+2.5秒→+2.75秒に延長。 原文 ↗
グレイブスバフ 1ナーフ 56項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ移動速度を7→6.7に削減。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフ恩恵あたりの銃弾ダメージ増加量を4%削減。 原文 ↗
スキル 2グラスプハンド仕様ナーフダブルジャンプで、より飛び越えやすくなる。 原文 ↗
スキル 2グラスプハンド数値ナーフ展開時間を0.6秒→0.8秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]屍鬼累々仕様ナーフT2の出現時間−0.3秒を削除。 原文 ↗
ウルト [4]屍鬼累々仕様バフT3に出現時間−0.3秒を追加。 原文 ↗
グレイタロンバフ 2ナーフ 1調整 14項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1チャージショット仕様バフT2にチャージ遅延−2秒を追加。 原文 ↗
スキル 1チャージショット仕様ナーフT3のチャージ遅延−3秒を削除。 原文 ↗
スキル 1チャージショット仕様バフT3では弾が壁で1回跳ね返るようになる。同じ対象に2回以上は当たらない。 原文 ↗
ウルト [4]ガイドアウル仕様調整急角度での下向きを含め、照準どおりの方向へ発射するように変更。以前は少なくとも45°上向きに発射していた。 原文 ↗
インファーナスバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1ナパーム数値バフT2のライフスティールを15%→20%に増加。 原文 ↗
ウルト [4]スタンバースト仕様バフT3にスピリット係数+0.4を追加。 原文 ↗
ヘイズナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2スモークボム修正ナーフT3が、解除不能なデバフまで解除していた不具合を修正。例:ナース・ハロウのカースドヴェイパーによるスペクタークラッシュ。 原文 ↗
ケルビンバフ 3ナーフ 14項目
スキル・変更箇所変更内容
ウルト [4]フローズンシェルター数値ナーフクールダウンを185秒→190秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]フローズンシェルター数値バフT1のクールダウン短縮量を−20秒→−30秒に増加。 原文 ↗
ウルト [4]フローズンシェルター仕様バフT2に、敵の発射速度−20%を追加。 原文 ↗
ウルト [4]フローズンシェルター数値バフT3の追加回復を+65→+75に増加。 原文 ↗
レディガイストバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフスピリット係数を1.22→1.35に増加。 原文 ↗
ラッシュバフ 1調整 12項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2グラップル仕様バフT3にジャンプ速度+4mを追加。原文の表記を維持。 原文 ↗
ウルト [4]デススラム仕様調整対象範囲の見た目を円すいから円柱へ変更し、実際の範囲に合わせる。表示のみの変更。 原文 ↗
マクギニスバフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1ミニタレット数値バフミニタレットの対トルーパーダメージ倍率を50%→65%に増加。 原文 ↗
スキル 1ミニタレット数値バフミニタレットの恩恵あたりHP増加を9→10に増加。 原文 ↗
ミラージュバフ 2ナーフ 3調整 510項目
スキル・変更箇所変更内容
ウルト [4]トラベラー数値ナーフチャネリング時間を2秒→3秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー数値ナーフ中断・キャンセル時のクールダウンを4秒→5秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様ナーフスタン・移動不能・睡眠、またはスロウヘックスを受けていると中断される。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様バフ従来のT2のバリアを基礎アビリティに移す。基礎段階ではスケーリングなし。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様調整行き先の選択中はミニマップを画面中央へ移し、拡大表示する。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様調整ミニマップ上のカーソル下に味方にも見える照準を表示。クリック前の行き先候補を共有できる。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様調整到着まで自分と味方のミニマップに行き先を表示し、着地後もしばらく残す。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様調整T2を「スピリットで増加する400バリア」から「クールダウン−65秒」へ変更。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様調整T3を「クールダウン−90秒」から「ダメージでは中断されない」へ変更。 原文 ↗
ウルト [4]トラベラー仕様バフT3にバリアのスピリット係数0.8も追加。 原文 ↗
モー&クリルバフ 1ナーフ 23項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ恩恵あたりスピリット増加を1.1→0.6に削減。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフすべてのアビリティのスピリットダメージを10%削減。基本値・成長値・強化分を含む。 原文 ↗
基本・その他数値バフ恩恵あたり銃弾ダメージ増加を4%増加。 原文 ↗
ナース・ハロウバフ 2ナーフ 6調整 311項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ銃の基本ダメージを10%削減。 原文 ↗
スキル 1ヒル治療修正調整追跡中のヒルの発光が敵から見えなかった不具合を修正。 原文 ↗
スキル 1ヒル治療修正調整ポーズ中にヒルが対象へ取り付けた不具合を修正。 原文 ↗
スキル 1ヒル治療修正調整満腹のヒルが地面に残る時間を固定180秒→120秒+試合経過1分あたり3秒に変更。 原文 ↗
スキル 2カースドヴェイパー数値バフT3のラッシュ速度を+15%→+20%に増加。 原文 ↗
スキル 3ヒーリングニードル数値ナーフ1発あたり回復量を25→22に削減。 原文 ↗
スキル 3ヒーリングニードル数値ナーフT2の1発あたり追加回復量を+20→+16に削減。 原文 ↗
スキル 3ヒーリングニードル数値バフスピリット係数を0.2→0.24に増加。 原文 ↗
ウルト [4]クリーピングテラー数値ナーフ恐怖の蓄積に必要な時間を1.3秒→2秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]クリーピングテラー仕様ナーフ相手の視線から上下に50°を超えて外れている場合、その相手に恐怖が蓄積しなくなる。 原文 ↗
ウルト [4]クリーピングテラー仕様ナーフT3を「チャネリング中はダメージ無効」から「チャネリング中の被ダメージを50%軽減」へ変更。 原文 ↗
ペイジバフ 1ナーフ 12項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ基本銃弾ダメージを35→32に削減。 原文 ↗
基本・その他数値バフ恩恵あたり銃弾ダメージ増加を0.52→0.61に増加。 原文 ↗
パラドックスバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
ウルト [4]パラドックススワップ数値バフクールダウンを110秒→95秒に短縮。 原文 ↗
ラットキングナーフ 9調整 110項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ基本銃弾ダメージを5%削減。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフ銃弾ダメージの成長量を20%削減。 原文 ↗
スキル 1スクラップグレネード数値ナーフダメージを70→60に削減。 原文 ↗
スキル 1スクラップグレネード数値ナーフT2の追加ダメージを+70→+60に削減。 原文 ↗
スキル 1スクラップグレネード数値ナーフT3のダメージを300→275に削減。 原文 ↗
スキル 1スクラップグレネード数値ナーフ起爆までの時間をそれぞれ0.1秒延長。初回バウンド0.8→0.9秒、以後0.7→0.8秒、T3の最終爆発1.5→1.6秒。 原文 ↗
スキル 1スクラップグレネード仕様調整手榴弾を近接で殴ると、爆発まで最低0.4秒を確保する。残りが0.4秒未満なら、残り時間を0.4秒まで延ばす。 原文 ↗
ウルト [4]ラッタニアの王命数値ナーフ打ち上げ時間を50%削減。 原文 ↗
ウルト [4]ラッタニアの王命数値ナーフクールダウンを160秒→180秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]ラッタニアの王命仕様ナーフ旗を置く前にスタン・睡眠で止められた場合もクールダウンに入る。その位置に旗は置かれるが、初撃のダメージ・打ち上げは発生しない。 原文 ↗
セブンバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2スタティックチャージ数値バフT3のスタン時間を0.9秒→1.1秒に延長。 原文 ↗
シヴバフ 2ナーフ 2調整 26項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値ナーフ副射撃の恩恵あたりダメージ増加量を5%削減。 原文 ↗
基本・その他修正調整残弾が1発のときにしか副射撃の最終弾サウンドが鳴らなかった不具合を修正。 原文 ↗
スキル 1セレイテッド・ナイフ数値バフ怒りによるダメージを相手の現在HPの3.5%→4%に増加。 原文 ↗
スキル 1セレイテッド・ナイフ仕様バフT3に怒りダメージのスピリット係数+0.01を追加。 原文 ↗
スキル 3ブラッドレッティング修正調整持続ダメージの各tickで音声が鳴る不具合を修正。 原文 ↗
ウルト [4]キリングブロー数値ナーフ再発動できる時間を16秒→12秒に短縮。 原文 ↗
シルバーバフ 2調整 24項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ基本HP自然回復を2.5→3に増加。 原文 ↗
スキル 3バインドボーラ修正調整アンストッパブル状態で飛行中の対象まで落下させる不具合を修正。 原文 ↗
スキル 3バインドボーラ修正調整レインアロー中のグレイタロンを地面へ落とせなかった不具合を修正。 原文 ↗
スキル 1・変身中画像未確認ブラッディファング仕様バフポイントブランクとオープニングラウンド由来の武器ダメージも計算対象に含める。 原文 ↗
ソロモンバフ 7ナーフ 7調整 519項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様ナーフ銃のヘッドショットダメージに−20%の補正を追加。 原文 ↗
基本・その他数値ナーフ基本銃弾ダメージを30→25に削減。 原文 ↗
基本・その他仕様調整スライドのアニメーションを改善。アビリティ・アイテムの照準ポーズを追加し、走行から停止する動きのタイミングを調整。 原文 ↗
スキル 1セットアップ・ビショップ数値ナーフマスの高さを4m→1mに削減。 原文 ↗
スキル 1セットアップ・ビショップ数値バフマス上でのスピリット係数を0.64→0.85に増加。 原文 ↗
スキル 1セットアップ・ビショップ数値バフT1の減速を+15%→+25%に強化。 原文 ↗
スキル 1セットアップ・ビショップ仕様調整T3のスピリット耐性低下は、マスによる適用ではなく着弾時に適用する。 原文 ↗
スキル 1セットアップ・ビショップ数値バフT3の1スタックあたり耐性低下を−2.5%→−5%に強化。最大低下量は据え置き。 原文 ↗
スキル 3ルーク・バッテリー数値ナーフダメージ係数を1.3→0.9に削減。 原文 ↗
スキル 3ルーク・バッテリー数値ナーフT3のクールダウン短縮量を−12秒→−10秒に縮小。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン数値ナーフクールダウンを210秒→240秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン数値バフダメージ係数を1.4→1.6に増加。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン数値ナーフスタンするマスの発動遅延を1秒→1.2秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン仕様調整スタンするマスの警告演出を改善。範囲全体ではなく該当するマスだけが危険だと分かりやすくする。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン修正調整想定したマスの立体範囲外にも当たる不具合を修正。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン仕様バフHP100未満のヒーローへのチェックメイト処理を基礎アビリティに追加。しきい値は恩恵あたり+5で成長する。 原文 ↗
ウルト [4]デベロップ・クイーン仕様バフT2でチェックメイトのしきい値を150引き上げる。 原文 ↗
副射撃・ピース操作画像未確認ピース移動数値バフ駒をつかむ射程を50m→65mに延長。 原文 ↗
副射撃・ピース操作画像未確認ピース移動仕様調整配置を改善。地形のすり抜け・マップの下への落下を防ぎ、照準位置へ近づけ、壁際や廊下にも置きやすくする。 原文 ↗
ヴェナトルバフ 1ナーフ 12項目
スキル・変更箇所変更内容
ウルト [4]イーラ・ドミニ数値ナーフ祝福された杭のダメージを115→95に削減。 原文 ↗
ウルト [4]イーラ・ドミニ数値バフ祝福された杭の恩恵あたりダメージ増加を3→3.6に増加。 原文 ↗
ビクターバフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 3苦悶のオーラ数値バフT3の追加ダメージを+15%→+16%に増加。 原文 ↗
バイオレットバフ 1ナーフ 9調整 414項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他仕様調整描画などのパフォーマンスを中程度改善。公式は追加の改善も必要としている。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ数値ナーフスタン時間を1.0秒→0.9秒に短縮。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ仕様ナーフ猶予時間中であっても、チャネリング終了時に視線が通っている必要がある。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ仕様調整対象側にも進行状況のテキストバーを表示。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ仕様調整ナース・ハロウ、ケルビン、アイビー、ダイナモ、ペイジ、レムのスケッチから得る効果を、回復増幅+2%へ変更。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ仕様調整グレイタロン、インファーナス、ミナのスケッチから得る効果を、武器ダメージからスピリットへ変更。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ仕様ナーフT1のHP回復は描画中だけ付与される。拾った際に4秒へ更新される仕様は維持。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ数値ナーフT1のHP回復係数を0.25→0.15に削減。 原文 ↗
スキル 3スティルライフ数値バフT3の追加スタン時間を+0.35秒→+0.45秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ数値ナーフクールダウンを165秒→180秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ数値ナーフ持続時間のスピリット係数を0.04→0.01に削減。 原文 ↗
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ仕様ナーフバイオレットが死亡すると、持続時間が残っていても終了する。 原文 ↗
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ数値ナーフ同じ対象が効果を受けられる間隔を0.5秒→0.75秒に延長。 原文 ↗
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ仕様ナーフT3から「インクが破壊されなくなる」を削除。 原文 ↗
ヴィスカスバフ 2調整 24項目
スキル・変更箇所変更内容
基本・その他数値バフ副射撃の恩恵あたりダメージ成長量を5%増加。 原文 ↗
スキル 1スプラッター数値バフT1の追加ダメージを+36→+45に増加。 原文 ↗
ウルト [4]スライムボール修正調整使用前の待ち時間中に、重近接やエーテリアルシフトを使えていた不具合を修正。 原文 ↗
ウルト [4]スライムボール修正調整方向インジケーターが表示されない不具合を修正。 原文 ↗
ウォーデンバフ 55項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1アルケミカルフラスコ数値バフ飛ぶ速度を40%増加。全体の射程は変わらない。 原文 ↗
スキル 1アルケミカルフラスコ数値バフ武器ダメージの減少を−25%→−30%に強化。 原文 ↗
スキル 2ウィルパワー数値バフ移動速度ボーナスを+15%→+20%に増加。 原文 ↗
ウルト [4]ラストスタンド数値バフT2の追加DPSを+40.5→+50に増加。 原文 ↗
ウルト [4]ラストスタンド数値バフT2のクールダウン短縮量を−30秒→−40秒に増加。 原文 ↗
レイスナーフ 33項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1カードトリック数値ナーフ回復量を60→45に削減。 原文 ↗
スキル 2プロジェクトマインド数値ナーフクールダウンを46秒→50秒に延長。 原文 ↗
スキル 2プロジェクトマインド数値ナーフ投射物を出すまでの初動を0.75秒→1秒に延長。 原文 ↗
ヤマトバフ 1ナーフ 3調整 15項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1パワースラッシュ数値バフ基本部分とT3のスピリット係数を6%増加。係数への+0.06とは別の表現。 原文 ↗
スキル 2フライングスラッシュ数値ナーフ使用射程を26m→23mに短縮。 原文 ↗
スキル 2フライングスラッシュ仕様調整フック命中時ではなく、フックを放った瞬間から対象の頭上にマークを表示。 原文 ↗
スキル 2フライングスラッシュ数値ナーフT3の追加射程を+15m→+8mに短縮。 原文 ↗
ウルト [4]トランスシャドウ数値ナーフ基礎クールダウンを150秒→160秒に延長。原文には「T2へ移動」との補足もある。T2の公開定義の差分は、データ照合欄で分けて記載。 原文 ↗
05 / STREET BRAWL · 13項目

Street Brawl限定の調整

この節の数値はStreet Brawl用
デッドマン・ダニーナーフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 2キメラ・マークI数値ナーフ恩恵あたりのクールダウン短縮量を−0.4秒→−0.25秒に縮小。 原文 ↗
スキル 2キメラ・マークI数値ナーフT3の命中時クールダウン返却率を50%→30%に削減。 原文 ↗
ナース・ハロウナーフ 2調整 13項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1ヒル治療仕様調整ラウンドのリセット時に、地面のヒルを除去する。 原文 ↗
ウルト [4]クリーピングテラー数値ナーフ持続時間を7秒→5秒に短縮。 原文 ↗
ウルト [4]クリーピングテラー数値ナーフT3の追加持続時間を+3秒→+2秒に短縮。 原文 ↗
ペイジナーフ 11項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1ブックドラゴン数値ナーフT2の軌跡の追加持続時間を+2秒→+1秒に短縮。 原文 ↗
ラットキングナーフ 55項目
スキル・変更箇所変更内容
スキル 1スクラップグレネード数値ナーフ半径を8m→6mに縮小。 原文 ↗
スキル 1スクラップグレネード数値ナーフ大爆発の半径を14m→10mに縮小。 原文 ↗
ウルト [4]ラッタニアの王命数値ナーフ半径を20m→16mに縮小。 原文 ↗
ウルト [4]ラッタニアの王命数値ナーフT2の追加半径を+8m→+6mに縮小。 原文 ↗
ウルト [4]ラッタニアの王命数値ナーフ持続時間を12秒→9秒に短縮。 原文 ↗
バイオレットナーフ 22項目
スキル・変更箇所変更内容
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ数値ナーフ持続時間を6秒→5秒に短縮。 原文 ↗
ウルト [4]アブストラクト・ランドスケープ数値ナーフT3の追加持続時間を+4秒→+3秒に短縮。 原文 ↗